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舉行時間: 2018年2月5日(7 AM)至13日 (6 PM)

已經完結

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排行榜

  • 名字 分數(滿分45) 每一題取得的分數
  • horacepang 45分 (1: 25 2:9 3:3 4:8)
  • D8Dev 45分 (1: 25 2:9 3:3 4:8)

V18A 情書

John 是地圖482的作者, 他希望在2月14日 情人節向 Jack ( 遊戲裏面的名字:Jack)示愛。 他想到一個方法, 就是整一個情書Gui, 只有他進入遊戲時才會顯示這一封情信

Dim

註: Gui 一開始時並沒有Enabled, 而且 "Sound" 已經開了 "Loop" 模式, 其一開始並沒有輸入音樂號碼

你現在要做:

  • 只在Jack(Userid 是 75537160 ) 進入遊戲時才顯示 (5分), 否則刪除(2分)
  • 播的音樂是 522538617 (5分)
  • 聲音是會發聲的 (5分)
  • 按左上角的 "Close" 時候會將整個gui 刪除及暫停音樂 (8分)
答案
--if game.Player.LocalPlayer.UserId == 75537160 then
if script.Parent.Parent.Parent.Parent.UserId == 75537160 then 
   script.Parent:WaitForChild("Sound").SoundId = "rbxassetid://522538617" 
   script.Parent.Sound:Play() 
   script.Parent.Parent.Enabled = true 
else 
   script.Parent.Parent:Destroy() 
end
 
script.Parent.Close.MouseButton1Click:connect(function() 
   script.Parent.Sound:Stop() 
   script.Parent.Parent:Destroy() 
end)

V18B 心型纜車

"Mention" 想跟其女朋友一起乘搭心型䌫車, 而這個出現的機會率很低。 因此他想到了可以造一個按鈕來產生一個新的纜車

註: 纜車已經放在 Lighting 裡,並叫做 “heart_table_car”, 纜車本來位置已經是軌道

Script 放在按鈕裏面, 按鈕已經有 “clickdetecter”

你現在要做:

  • 按了按鈕後就會出現一個纜車(9分)
答案
function onClick() 
   local modelbackup = game.Lighting.Cable_Car 
   local modelclone = modelbackup:clone() 
   modelclone.Parent = script.Parent.Parent 
end 
script.Parent.ClickDetector.MouseClick:connect(onClick)

V18C 豬Sir 驚嚇示愛記

John 正在向他女朋友示愛,他知道他的舊女朋友在附近, 因此他不想他的舊女朋友看見他

註:Localscript 已經放在 他舊女朋友的 playergui

Workspace已經開了 Filtering Enabled

你在要做:

  • 令 John 消失在她的眼中(3分)
答案
local a = game.Workspace:FindFirstChild("Jack") 
a:Destroy()

V18D 驚喜示愛

John 知道 jack 每一天也會經過同一個地方,因此他在一幅牆後面埋伏, 他放置了一個 位置檢測器 在他的前面,以知道 jack 的位置, 在適當的時候跳出來

Dim5
Dim3

註:

Dim 23

你現在要做:

  • Script 位置檢測器, 知道該物件與 Jack 的距離(6分)
  • Round down 所得的數值 (2分)
答案
while true do 
   wait() 
   local jack = game.Workspace:FindFirstChild("Jack") 
   if jack ~= nil then 
      script.Parent.Text = math.floor((script.Parent.Parent.Parent.Position - 
jack.Torso.Position).Magnitude) 
   end 
end